Objavio 2025-03-28
Samoubojstvo Rachel Foster je vrlo spooky igra i tipični vodiči neće učiniti trik za ovaj stil igre. U ovom samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, mi ćemo vas provesti kroz igru iz dana u dan i reći vam što trebate učiniti u svakoj točki u igri.
Samoubojstvo Rachel Foster WalkthroughSlijedi cjelokupno prolaz samoubojstva Rachel Foster
Samoubojstvo Rachel Foster: Dolazak: doći do uredanaš samoubojstvo Rachel Foster Walkthrough počinje u dolasku. Čim stignete do vašeg obiteljskog hotela, trebali biste napustiti garažu. Da biste to učinili, kontrolira vrata, iznad koje se svjetiljka svijetli i pored koji se crveni motocikl nasloni na zid. Kad ga otvori, Nicole se mrmlja što bi trebao otići u ured iza planinskog muzeja. Da biste to učinili, slijedite jedini mogući put, dok se u ovom trenutku u vremenu ne mogu otvoriti sva druga zatvorena vrata.
Čim dođete do stubišta, čujete zvono zvona. Otvorite vrata na vrhu stubišta i ušli ćete u planinski muzej. Tamo idete ravno kroz još dva vrata i konačno se pretvoriti u ured Vaš desk. U unutrašnjosti je drvena tablica s crnim telefonom. Prvoking završava kratko prije nego što dođete do njega, ali ne brinite: postoji sekretarica odmah pokraj njega, koje možete odmah slušati.
Osim dvije starije poruke koje su vas vjerojatno nisu bile usmjerene na vas, vaš odvjetnik po imenu Jenkins izvješćuje. U skladu s tim, na zahtjev vaše majke, vi ste jedini nasljednik hotela i stoga odgovorni za ono što se događa s IT.N Jenkins Ostavio je nekoliko nota i ključ u starom stanu, zbog čega morate ići tamo sljedeće.
Hotel je prilično velik, ali srećom imate detaljan tlocrt svih podova i kontrolni popis s trenutnim zadatkom. Potonji vam govori da je stari stan tzv. Master Suite. Sada pogledajte cijelu kartu dok ne pronađete glavni paket na vrhu na prvom katu.
Najlakši način da se tamo vratite prema planinskom muzeju. Strogo prelazi obje uredske sobe dok ne dobijete otvorena vrata muzeja ispred vas i prije (!) Skreće točno u tzv mezanin. Ovo je hotelska soba za recepciju hotela.
Na rubu mezanina postoji nekoliko stuba na raspolaganju, a sve vas vode i dalje stepenicama. To, zauzvrat, trče izravno na prvi kat, gdje se teoretski popne na drugi kat. Budući da to ne ima smisla u ovom trenutku, idete umjesto toga kroz otvorena vrata na desnoj strani, pored kojih su znakovi jnj road 101-108vĐќ i vĐnjmaster suitevĐќ su pričvršćeni.
Prijeđite hodnik i slijedite put lijevo u krajoliku. Ubrzo nakon toga gurate vrata koja možete otvoriti za razliku od svih ostalih. Postoji nekoliko soba iza vas da biste trebali zauzeti bliže pogledati. Iako je malo od interesa za kupaonicu s vaše lijeve strane, u sobi s desne strane je stol s brojnim knjigama, voljom i pismo od Jenkinsa.
Dok je spremište nasuprot kuhinjskog retka pakirana s kutijama, možete unijeti svoju staru sobu s lijeve strane. Također možete prepoznati i zahvaljujući drugoj sobi moja pravila "poster koji se drži na vrata. Unutra postoji, između ostalog, bijeli stol na zidu, na kojem se već spominje ključ i glomazan mobitel. Prvo, uzmite ključ i nastavite gledati okolo po volji do zvonaprstenovi.
Sprint na mobitel i odgovore da razgovaraju s čovjekom po imenu Irving Crawford.N Razgovor je gotov, zbog čega sada trebate napustiti majstor suite. Žuti uzorak pod, čujete glasnu buku. Pr slijedite ovo hodajući ravno naprijed na raskrižju sa slikom i otvaranjem širokih vrata s lijeve strane na kraju hodnika. I iza nje je promatranje . /Klikni za prijavu Irving preko telefona.
Zauzvrat vam govori o oštrim vremenskim uvjetima koji prevladavaju na području. Zbog nasilne oluje i teških snijega, savjetuje vam da ne napuštate hotel. Međutim, znate bolje i želite se vratiti Vaš automobil morate se vratiti u garažu gdje je igra počela.
Dolazak: povratak u garažuJednostavno idite niz stepenice lijevo od prozora, nakon čega ste u blagovaonici. Ovo odmah vas vodi na druga vrata, a zatim natrag na mezanin. Odatle možete uzeti izravan način natrag tako što ćete prvi put ući u planinski muzej, spuštajući se do podruma i hodati ravno pokraj vrata u garažu.
Čim dođete do vašeg automobila i želite ući, doživite gadan iznenađenje: ključevi automobila su nestali! Automatski ćete nazvati Irving, koji vam nudi kao stalnu kontaktnu osobu. Zatim prođite kroz automobil i do vrata garaže. Upravo pored njega visi crveni osvijetljeni prekidač koji morate pritisnuti da biste otvorili vrata. Nažalost, zaglavi je, zbog čega ponovno zovete Irving. Onda hodate oko malo dok ne počinje drugi telefonski poziv i prvi dan počinje.
Dan: Uključite grijačSljedeći u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 1. Probudite se u Master Suiteu i razgovarajte s Irvingom uskoro nakon toga. Čim napustite apartman nakon razgovora i šetati hodnikom prema stubama, ponovno zovete svoj novi prijatelj. Budući da želite vrući tuš, Irving sugerira da se uključi grijač. Naravno, to je u podrumu, zbog čega ponovno idete u planinski muzej i popeti se na stube do podruma.
Čim uđete u sivi hodnik, trebali biste primijetiti otvorena vrata. Prvi s lijeve strane, možete vidjeti "booler Room ". Dakle, prođite kroz vrata dok ne vidite neku vrstu radnog stola s staromodni radio s desne strane. Ožujak točno u suprotnom smjeru dok ne vidite metalnu nogu s nekoliko koraka na desnoj strani. Oni vas vode do nekoliko priključaka i nekoliko gumba, zbog čega se prijavite u Irving. Dva telefonska poziva kasnije morate pritisnuti zelenu od tri gumba za aktiviranje pećnice.
završiti danSada ste opet umorni i stoga želite završiti dan. Da biste to učinili, vratite se na Master Suite i unesite svoju staru djecu s njim "Moja vlada" Kliknite na žuti električni bas gitara, koja se nasloni na zid između bijelog stola i uskog, također bijelog ormarića lijevo od kreveta. Kada kliknete na njega, početi igrati kratko i počinje drugi dan.
DAN: Uzmite nešto za jeloSljedeći u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough Imamo dan 2. Drugi dan počinje za vas u promatračkoj palubi i sljedeći telefonski poziv s Irvingom. Danas ste gladni u kuhinji, zbog čega idete niz stepenice lijevo od prozora i ući u blagovaonicu. Ovaj put, međutim, nemojte proći kroz okrugle stolove, ali skrenite lijevo na klupe. S lijeve strane vidite vrata s znakovima "samo" ivĐnjstoragevĐќ.
Iza vrata je veća skladišna soba s nekoliko polica. Ako prođete pokraj njih na desnoj strani, doći ćete na otvorena vrata i izduženi, tamni koridor.I se sjetiti vrata na drugom kraju, iza kojih tamo je rashladna komora.
ispred vrata komora za hlađenje skrenite lijevo i treba biti u kuhinji u hotelu. Sada se držite desno ako je to moguće, ali bez napuštanja kuhinje. Umjesto toga, trčite između police s nekoliko lopata i mikrovalne pećnice dok ne pronađete još jedno otvorena vrata. Možete ih prepoznati po pohranu vĐnjskooke samo bez kemikalija potpisati pored njih. Prema tome, ostala je smještena iza vrata.
U među, uzovite i Irving i morate pogledati pokvarenu hranu u ostavi za početak telefonskog poziva. Irving vam savjetuje da posjetite komoću za hlađenje koju ste već pronašli. prolaz od ranije i ući u komoru s vaše lijeve strane. Uzmite limenku graha iz police, a zatim pokušajte izlaziti opet. Tvoj užas, vrata su se zatvorila i ne može se otvoriti. Ne možete nazvati Irving za pomoć. Stoga, pokušajte ponovno otvoriti vrata, koja se sada može otvoriti.
Sada morate pripremiti grah, koji se jednostavno vraćate u kuhinju i koristite mikrovalnu s desne strane. Upravo pokraj vedro osvijetljeni hodnik. Čim je obrok spreman, hranite se na njemu i Započnite sljedeći razgovor s Irvingom.
Istražite drugi katIrving sada sugerira da pogledate oko na drugom katu hotela. Da biste to učinili, prijeđite na svijetlo osvijetljenu prolazu pored mikrovalne pećnice i iskoristite prvu priliku da skrenete desno u uski, žuto-osvijetljeni hodnik. Vodi vas do prostora za kamin, gdje hodate preko zasvođenog tepiha i vratite se u planinski muzej. Zato se vratite u mezanin i popnite se na stube. Međutim, ovaj put ne zaustavlja se na prvom katu, ali idite sve do kraja.
Odmah otvorite vrata na desnoj strani, pored kojih se znak "sobom 202-211" visi. Kada prelazite zeleno obojeni hodnik, primijetite velike, tamne mrlje na desnoj strani. Prijavite ovo u Irving, prijeđite hodnik i skrenite desno. Ubrzo nakon toga vidite blokirano područje s vaše lijeve strane, zbog čega se ponovno kontaktirate Irving.
Nakon drugog razgovora, vratite se na stepenice, nakon čega su potpuno različiti telefonski prstenovi. Ona visi na zidu ili pokraj drugih vrata i ispod znakova jnj 212-219vĐќ, "220-223". \ TUsemuseumvĐќ. \ T Skinite i lagano iskrivljeni glas upozorava vas prije prodaje hotela. Također tvrdi da bi Rachel i dalje bila živa. Ubrzo nakon toga Irving će vas kontaktirati. Čim je ovaj razgovor gotov, igra skače na sljedeći dan.
3. dan: Pronalaženje svjetla IMGSljedeći, u našoj samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 3. Probudite se u svojoj sobi i nazovite Irving automatski. Odmah vas upozorava da generator snage može propasti. Stoga trebate potražiti generator hitne pomoći i aktivirajte ga. Postoji mali problem: jedan od dva ulaza, naime bočna vrata garaže, zaglavljena je. Za drugu, morate stisnuti kroz uske lažnog stropa, a ako između normalnog generatora zapravo ne uspije, vi ste praktički slijepi.
Iz tog razloga, prvo trebate potražiti alternativno svjetlo IMG i istražiti skladišnu sobu. Da biste to učinili, napustite svoju sobu i skrenite lijevo dok ne vidite spomenutu komoru. Iako se još uvijek isporučuje, postoji polaroid fotoaparat na jednom od kartonskih kutija. Ovo daje svjetlost najmanje nekoliko sekundi kada ga pritisnete - što je bolje negoništa.
Pronađite pristup lažnom stropusada ostavite glavni paket i upravljajte fotoaparatom u redovitim intervalima kako biste mogli vidjeti sve u svemu. Ti možete pogledati telefon na stolu lijevo od vrata dvorane ,
Čim uđete u hodnik, idete na raskrižje sa slikom i ponovno skrenite odmah prema stubama. Međutim, ako ona ne ide gore ili dolje, otvara bočna vrata pored znaka jnjca 109-117 €.
Nastavite se ravno u drugo raskrižje. Tu je i slika s vukom, koji se prema opisu zove "oči ubojice". Ako se ovdje okrenete lijevo, trebali biste vidjeti jednu od rijetkih, još uvijek sjajnih svjetiljki koje vise na zidu. Nasuprot njoj, s jedne strane i vrata nalazi se stubište s riječima riječi vĐnjstaff quartsvĐќ s druge. Iza to radi zeleni, blago namotan prolaz koji slijedite.
Ignorirajte sve stepenice koje vidite s lijeve strane, i umjesto toga krenite prema hodniku s mnogim vratima i prozorom na drugom kraju. Ispred ovog prozora možete vidjeti još tri vrata s lijeve strane, srednji bi trebao biti napola otvoren. Osim toga, neki svijetli kroz, zbog čega ulazite u sobu.
Odmah primijetite smeđu policu na zidu, u kojoj je svjetiljka laž. Zahvaljujući dinamo, to također mora biti stalno naplaćeno, što je još mnogo prikladnije od fotoaparata.
Nadalje, vi ste u istoj spremištu koju biste trebali tražiti, prema Irving.N pored police, možete pritisnuti zid u skladu s tim i ući u lažni strop.
Prvo aktivirajte generator nužde, slijedite jedini mogući način dok ne dođete do drugog raskrižja, snaga ne uspije u potpunosti i automatski upućujete pozive s Irvingom. Zatim slijedite crveni, debeli snop kabela koji visi s stropa na desnoj strani. Već u prvom kutu naiđete na nekoliko koraka koje morate spustiti. Oni vas vode do slomljenog figure i dvije stepenice. Ponovno se uskladite na kabelskom traku i stoga slijedite prave stepenice. Naposljetku ste došli na rešetku koju možete ugušiti.
Generator za hitne slučajeve nalazi se neposredno iza rešetke, desna poluga od kojih ćete odmah povlačiti. U primijetit ćete jarko osvijetljenu alatnu tablicu na desnoj je ruž. Ovaj osigurava još jedan razgovor s Irvingom, nakon čega treći dan dolazi do kraja.
DAN: Razgovarajte o informacijama s IrgingomSljedeći, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 4. Ovaj put ćete početi u LeonardvĐ ™ s prostoriji, gdje ste automatski sortirali brojne tragove u vezi s Rachel FostervĐ ™ s navodnom samoubojstvo. Morate proći kroz njih jedan po jedan s Irving, zbog čega prvi kliknete na jedan na zidu i razgovarati sa svojim novim prijateljem o svom ocu. Tada gledate na tragove na tablici tri puta zaredom i razgovarajte s Irvingom o Velečare Fosteru, ruž i knjigu. Također, pogledajte tragove na zidu tri puta i razgovarajte o priči o prijateljima, novinskim isječcima i RachelvĐ ™ s smrti.
tako da je ovaj dan već gotov.
5. dan: Slijed DreamSljedeći, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 5. Ovaj dan se samo sastoji od kratkog slijeda snova u kojem morate samo krenuti naprijed u smjeru crvenog dima.
DAN: Idite u Apartman 117Slijedeći, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 6. dana 6 počinje u kuhinji glavnog apartmana i s vrlo dugom razgovorom s Irvingom. On vam govori o nekoliko lovaca duhova koji su se na kraju naselili u hotelu i istraživali neobjašnjive pojave. Čak i igra malu trakuSnimanje za vas, koji je, međutim, nepotpun. Da biste saznali više, idite u sobu 117.
Ne prije, rekao je od učinjenog: Ostavite apartman, vratite se na stepenice i hodajte ravno u sobe 109 do 117. U Wolfsbildu skrenite u ovom trenutku i pogledajte vrata s lijeve strane Do prozora, gdje postoji mali, zeleni jedan isječak visi .. ovo je apartman 117. Nažalost, vrata su blokirana zbog l-kuta, zbog čega sada trebate odvijač.
Nabavite odvijačdobit ćete iznimno korisne informacije o odvijaču kada pogledate svoj popis za provjeru: on primjećuje da možete pronaći odvijač u podrumu, u kotlovnici ili na generatoru. podrum i idite ravno u garažu, gdje možete kliknuti na automobil vašeg majke i pitati Irving može li ga izvući dalje. Također idite u malu sobu, koja se zove vĐju, na karti i pogledajte Radni stol s plavim kutijama: odvijač koji tražite je u jednom od njih.
Igrajte snimku u apartmanu 117Povratak na prvi kat i uklonite l-kut koji blokira vrata apartmanu 117.U odmah naiđete na veliki stol, ali prvo biste trebali biti blizu pogledajte stan stol na desnoj strani. Postoji slika tamo, na temelju kojih možete ponovno nazvati Irving.
Sada pogledajte veliki stol i pronađite chunky VCR. U unutrašnjosti je VHS kaseta koju možete koristiti i gledati. Nemoj se uznemiravati: Čim se snimka završava, vrata apartmana se malo zatvara. Don ™ Trušiti to iritirati vas i konačno ispitati komoda s ladice na desno od vrata, na kojima je lagano mikrofon konkavija zrcala.
S mikrofonom sada možete kanalizirati buku tako da ga jednostavno držite ispred sebe i pokazujući u bilo kojem smjeru. "Upotrijebite ga odmah i napustite stan, nakon čega se ponovno završava Irving.
Dan: Slijedite klikusljedeći, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 7. Vi ste u Master Suiteu, u kojem se sada postoji svečano uređeno božićno drvce. Provjerite razgovarati s Irvingom na telefonu. Nakon nekog vremena čut ćete zvuk koji morate slušati s konkavnim mikrofonom za zrcalo. Zato ga izvadite i napustite apartman. Čim dođete do raskrižja u hodniku, Irving vas ponovno poziva. Međutim, klinnje postaje glasnije odmah, zbog čega hodate prema stubama s mikrofonom.
Obratite pozornost na volumen klinki i na zaslonu ispod mikrofona čim se ljuljaju do desne strane. Tako idite pokraj stepenica i cilj za raskrižju s Wolf Picture.N tamo morate skrenuti lijevo I idite ravno kroz prva vrata s desne strane s riječima vĐnjstaff quartsvĐќ.
Vratili ste se u vijužnog hodnika sa zelenim zidinama. Međutim, nemojte ga prijeći, ali samo idite u kut i skrenite lijevo tamo. Odmah naiđete na stubište koje vas vodi do velike blagovaonice. Postoji nezadovoljan glasovir na desnoj strani, koji marširate prošlost. Unesite još jedan mali hodnik s nekoliko vrata i držite desno. Prva vrata na desnoj strani mogu se otvoriti i kuće veliku kutiju sa slika. To, nakon čega je buka nestaje i nazovite Irving jedan posljednji put prije kraja ovog dana završava.
8. DAN: Oporavak predmeta i mapaDalje, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo dan 8. na osmom danu, na vaše iznenađenje, probudite se na potpuno udaljenom mjestu: mala napuštena crkva. Nekoliko drvenih ploča pucketala su pred vašim očima koje su zaključale jedan od prozora. Nemojte se gnjaviti, ali prepustite ga pored njega kroz uski prolaz. Vodit će vas natrag u hotel ili, višeupravo u podrumu.
Sada je veliko pitanje: Što trebate učiniti sljedeće? V Tebi ne možete koristiti prikupljene stavke niti otvoriti svoju preglednu kartu, a time i vaš popis. Očigledno je da vaš mobilni telefon nedostaje, zbog čega ne smijete upućivati pozive s Irving.N možete također ciljati nekoliko crkvenih namještaja, ali ne možete kliknuti na bilo koji od njih.
Odgovor na vaš problem je jednostavan kao što je glup: samo se morate vratiti na Master Suite i otići na svoju staru djecu. Idi na kut s gitarom i pogledaj stolicu Na nju: postoje sve vaše stvari koje možete pokupiti jednostavnim klikom.
drugi razgovor s Irvingom slijedi, koji će vas motivirati da se vratite u crkvu Zatvori Pogledajte sve one stvari koje ste samo dopustili da vidite:
lectern u srednjoj orgulje iza stola slika sveca naslonjene na zid pokraj orgulja i nasuprot stola pale ploče su list glazbe pored vreće za spavanje koja leži na jednoj od klupausput, Nicole se sjeća starog zagonetka da je njezin otac učio. Tjelo s tim znanjem, napustiti crkvu i preći uski tajni prolaz do Dolazite do stepenica do hotela. U sjenovitom leptiru trebale bi lepršati ispred vaših očiju. Pogledate nišu lijevo od stepenica koje skrivaju tajni vrata.
ispitati tajnu sobuJoš jedan uski koridor teče iza tajnih vrata. To je tako slabo osvijetljeno, što je razlog zašto raspakiraš svoj svjetiljku na drugom kraju hodnika, nailaziš preko tajni vrtić. Strogo govoreći, zidovi su uglavnom obojani, tako da možete pogledati samo praznu kutiju proteza na krevetu i umetnite malu zdjelu iz komoda lijevo od kreveta.
Ponovo postoji nekoliko razgovora s Irvingom dok morate shvatiti značenje ključa. To učiniti, vratiti se na Master Suite i ući u LeonardvĐ ™ s prostoriju, koji je lijevo od vašeg starog djeca S Soba.N Čim ste preživjeli sve razgovore s Irving, gledate na široku, tamno smeđe komode ladica desno od kreveta. .R možete otvoriti potonje s ključem i na taj način pronaći tajno skrovište s bilješom. Čim ste pročitali ovo, igra skače na deveti dan.
DAN: Idite na mezaninSljedeći, u našem samoubojstvu Rachel Foster Walkthrough, imamo 9. dana. Stojite na drugom katu ispred zatvorenih vrata zapadnog krila i ponovno nazovite Irving. Tijekom razgovora, Nicole se sjeća mezanina, koju njezina majka kaže da bi trebala zaključati jednom.
Stoga se vratite u stepenice i spustite ih dok ne dođete do mezanina. Međutim, nemojte ići sve do mjesta gdje je prijem, ali pobliže pogledajte područje iznad s sofas. Primijetite dvije sjajne svjetiljke: jedan stoji na okruglom stolu, a drugi na uskom stolu pokraj stepenicama koje idu gore.
Na taj način otkrijte tajnu sobu s brojnim manequins.In pogledajte onaj na leđima držeći hokej štap i drugi ležanje na podu ispred njega. Ponovna soba.
Na prvi pogled, Irving govori zbunjujuće stvari. Čim se spusti, vratite se na drugi kat i do vrata zapadnog krilaVaše iznenađenje, to više nije zatvoreno, zbog čega možete ući u zapadno krilo.
Istražite zapadno kriloprekrižite potpuno prljav hodnik i obratite pozornost na kabele koji leže na katu. Oni vas vode u sobu s brojnim tablicama, kutijama i opremom. Talkie da možete razgovarati s Irvingom. Vrlo dug razgovor slijedi u kojem saznate više ili manje istinu o Irving.N U međuvremenu, nastavite gledati okolo dok ne dođete do drugog, pola snijeg pokrivenog hodnika i stoji ispred vrata s znakom ". Čim Irving završava razgovor, vrata se otvaraju.
Prođite kroz nju, idite na potkrovlje i odmah upotrijebite projektor, koji je jasno vidljiv na tablici. To je najbolje ispitati tavan dok slušate snimku u pozadini. Ti ćete naići na stan, Square tablicu s desne strane, s šahovskom pločom i ključem na njemu. Čim je snimka završena, možete uzeti potonje.
Oznaka imena sugerira da ključ odgovara vašem majčinom automobilu pa ostavite potkrovlje i zapadno krilo i glavu za garažu u podrumu.
Povratak na garažuČim ponovno dođete do garaže, Irving razgovara s vama. Možete samo otvoriti prtljažnik bijelog automobila na prednjoj strani nakon razgovora i ukloniti deku.
Sada morate oprati pokrivač za koju idete u toalet. Ako ga niste otkrili: povratak u hodnik, ali nemojte se popeti na stepenice u prizemlje. Prije toga skrenite desno u kotlovnicu i ostavite ga kroz sljedeća najbolja vrata s lijeve strane.
Odmah udarite još vrata, iza kojih je toalet HEBED.N tamo, međutim, ne idite na perilice, ali potražite sudoper lijevo od njih u kutu. Kliknite na to da opere pokrivač i nazovite Irving nakon otkrivanja kopče.
Tada se možete vratiti u garažu i imati posljednji razgovor s Irvingom. Ti automatski uđete u svoj automobil i morate aktivirati mjenjač i nadzornu ploču kao i motor. na to ili ponovno isključite motor.
To je sve za naš samoubojstvo Rachel Foster Walkthrough Vodič. Ostanite podešeni za više vodiča.