Objavio 2025-02-06
Borbeni sustav na gori i blade 2 loos prilično jednostavan na prvi pogled, ali postoji mnogo toga što se događa da ne znate. Dok je sustav jednostavan za učenje, to može biti teško majstor. U ovom Vodiču za gomice 2, mi ćemo ići preko onoga što trebate znati o borbi i kako to radi u igri.
Mount i Blade 2 borbeni sustav i kako radivaše oružje i vaš oklop će odrediti ulogu koju ćete igrati na bojištu. Morat ćete odlučiti kakvu vrstu učitavanja ćete koristiti.
Oružje s jednom rukom s štitom
Ova učitava je uravnotežena i omogućuje vam da napadnete dok se dobro obranite.
Oružje s dvije ruke
Ova učitava ima veću štetu, ali nižu obranu.
SPEARS
S SPEARS-om možete napasti konjice.
Ranged Weapons
S kretanim oružjem, možete napasti iz daljine.
Oružje Statistika
Sada kada znate o različitim oružjem koje možete koristiti u igri, možemo preći na statistiku. Svaka vrsta oružja ima različite statistike. Imate brzinu i oštećenje statistike, duljine oružja i vrste napada. Također imate Handling Stat koji je određen središtem mase oružja.
Animacija napadaAnimacija napada je kombinacija uravnoteženog i neuravnoteženog napada. Ako je napad uravnotežen onda će se baviti visokom oštećenjem u rukama obučene osobe. Slično tome, ako je napad neuravnotežen onda neće učiniti tonu štete kao da je oružje u rukama jednostavnog seljaka. Animacija napada utječe na rukovanje oružjem.
Što je oružje bolje uravnoteženi napadi i to će imati i veću štetu koju ćete moći učiniti. Ako je dobro napravljen onda ćete dobiti više uravnoteženih animacija. Ako je napravio amaterski kovač, onda će imati donji dio i stoga će imati više neuravnotežene animacije, što znači nižu štetu.
Zona oštećenjaPomiješana animacija će utjecati na zonu oštećenja. Ako skrenete svoju sjekiru, onda će formirati luk. Ako udarite neprijatelja na samom početku luka, onda će hit učiniti vrlo nisku štetu. Udaranje neprijatelja usred ljuljačke ili luk će se nositi mnogo veće štete.
Ako zovemo veću zonu oštećenja luk, zelena zona onda je bolja uravnotežena animacija napada veća zelena zona će biti. To znači da imate veću šansu za bavljenje visokim oštećenjem kada zamahnete oružje.
S druge strane, ako imate neuravnoteženo oružje, onda će zelena zona biti mnogo manja. To znači da će šanse za bavljenje visokim oštećenjem biti mnogo niža.
Sve to znači da će se udaranje neprijatelju na početku luka baviti niže štete. Trebao bi udariti neprijatelja u blizini središta luka kako bi se bavio najviše moguće štete.
Brzi vs teški napadSvaki animacija napada ima dva dijela. Prvi dio je spreman dio u kojem ćete povući vaše oružje natrag i dobiti spremni za štrajk. Tada imate dio za otpuštanje u kojem zamahnete oružje. Ako ste spremni vaše oružje i odmah ga otpustite onda ćete napraviti brzi napad. Brzina ovog napada je brza, ali je šteta relativno niska.
S druge strane, možete zadržati napad i onda ga otpustiti kako biste učinili teški napad. Ovi napadi će biti sporiji zbog vremena visoke držanje, ali možete nositi malo više štete. Teški napad je telegrafiran i lakše blokirati. Zato i to imajte na umu.
Blokiranje Osnovekako bi blokirali,Morate uskladiti smjer dolaznog napada. Ako se netko okreće na vas s lijeve strane onda morate blokirati lijevo. Ako netko okreće iznad glave, morate blokirati prema gore. Sustav je vrlo jednostavan, ali morate biti brz.
Ako ste branitelj onda možete koristiti štit. Uz štit, ne morate brinuti o smjeru napada. Uz štit, postoji velika vjerojatnost da možete blokirati dolazne napade čak i ako ne odgovarate smjeru napada.
Štitovi se također mogu koristiti za blokiranje dolaznih napada. Imajte na umu da možete biti snimljeni u izloženim područjima. Ako je štit mali i pokrivate prsa onda možete dobiti pucanj u nogu. Možete čučati dok koristite štit i to će vas učiniti manjim ciljem i stoga teže pogoditi.
Aktivni blok
Aktivni blok je onaj koji obavljate u posljednjoj sekundi. Napadač će morati čekati duže prije nego što ponovno napada.
Pasivni blok
Ako kontinuirano blokirate, blok je pasivan. Napadač omamljuje je kraći i on može ponovno napadnuti mnogo brže.
Oklop vs brzina kretanjaMožete birati između svjetla, srednjeg tier i teški oklop. Teže oklop sporije, kreće se. Možete koristiti svjetlo oklop da biste dobili neki obranu i brzo kretati. Ako imate teški oklop onda vaša obrana će biti mnogo veća, ali ćete se također kretati oko mnogo sporije.
Oprema kao što su štitovi također mogu odmjeriti i smanjiti brzinu kretanja i mobilnost. Štitovi i oklop će vam pomoći da preživite na bojištu i hoćete li ili ne idete s teškim oklopom ovisit će o vašem playstyleu.
komora ili pariranjeza to, morate napadnuti u istom smjeru kao i neprijatelj u pravo vrijeme. To će dovesti do komore ili pariranja i moći ćete se nositi razorni udarac neprijatelju. Imajte na umu da je to vrlo teško čak iu kontroliranom okruženju. Povlačenjem ovih off možda neće biti vrijedno toga za većinu ljudi, osobito u borbi.
Rashed napadaMount i Blade 2 borbe se temelji na fizici tako da to ima na umu. Ako se neprijatelj kreće onda ćete morati voditi. Ako se neprijatelj kreće prema vama onda će se uzeti više štete. Ako neprijatelj bježi, tada će se uzeti manje štete. To su neke stvari koje možete imati na umu kada odaberete svoje ciljeve, ali na kraju dana sve će doći dolje kako dobro možete ciljati.
Ovo je sve za naš brd i blade 2 borbeni vodič. Ako ste zainteresirani za učenje više o igri onda možete provjeriti naš vodič o tome kako možete fard.