Monster Hunter World Safiiva Suege Vodič


Objavio 2024-09-23



U svijetu čudovišnog lovca, SafinĐ ™ Jiiva opsada je poznata po nekoliko imena kao što su crvena zmaja opsada ili zrela XenovĐ ™ Jiiva opsada. Ovaj čudovište Hunter World Guide će se fokusirati na sve što trebate znati o Sigu ™ Jiiiva opsade, uključujući Hunter zahtjeve, čudovišne mehaniku, nagrade i tako dalje.

Monster Hunter World Safiiva Siege

za dobivanje pristupa crvenom zmaju opsade, morate dovršiti određene zadatke. Prvo, dođite do glavnog ranga 24 ili više gdje ćete dobiti pristup vodećim zemljama. Zatim morate dovršiti nekoliko posebnih zadataka koje vam se daju od strane NPC-a koji imaju ljubičaste usklične oznake iznad njih.

Zadaci uključuju sterling ponos i otkrivaju tizernicu, koji uključuje pobijediti čudovište Rajang i otključati vulkansku regiju vodećih zemljišta. Tada ćete morati dovršiti posebne zadatke preko izgubljenog puta i točku bez povratka gdje ćete se morati suočiti s stigijskim zinogreom.

To će također otključati tundra regiju vodećih zemalja zajedno s misijom za rekonstrukciju, gdje ćete dobiti početni uvid u obrazac za odrasle XenovĐ ™ Jiiva. Nakon što su ovi zadaci dovršeni i razgovarali ste svim relevantnim NPC-ovima, tada ćete moći preuzeti Sili ™ Jiivu opsadu iz prikupljanja čvorište.

SAFI ™ Jiiva opsadni cilj

Glavni cilj je da ubili crveni zmaj u skrovitoj dolini, kroz kombinirane napore svih lovaca unutar skupljenog čvorišta. Svaki igrač upoznat s Kulve Taroth opsadom imat će predodžbu o tome što treba očekivati ​​ovdje. Misija je dizajnirana za multiplayer i sviranje Solo može biti iznimno rizično, iako ne i nemoguće. Preporučuje se da ga igrate multiplayer kako bi se osiguralo više zabave i manje stresa. Kada ste vi i vaši kolege lovci spremni, cjelokupno prikupljanje središta pridružit će se snagama kako bi ubili zmaja.

Lov

Svaka lovačka stranka će se podijeliti u skupine od četiri i otići na lov kao normalan. Tijekom igrača za lov trebat će voziti SafivĐ ™ Jiivu s jednog područja na drugi.

Ovo se izvršava tako što se bavi što više štete možete na zmaja, razbijanje dijelova tijela i koristiti okoliš za rješavanje velikih količina štete. U reakciji na to zmaj će pozvati svoju sposobnost da odvoditi energiju iz okoliša i izliječiti. To znači da SafivĐ ™ Jiiva ne može ostati u istom području dulje jer će na kraju iscrpiti opskrbu energijom i morat će se preseliti.

Dakle, glavna strategija opsade je kutak čudovišta i donijeti ga do točke gdje više ne može odvoditi energiju, što ga na kraju ostavi dovoljno ranjiv za vas i druge lovce da ga ubiju.

Svaki put kada je dio zmaja slomljen, energija se isuše iz područja. Ako je istraživački zadatak dovršen, bilo da je to vaš lovačkog stranka ili allya ™ s, igrači će biti obaviješteni i primati bodove prema cjelokupnom napretku opsade. Što više bodova dobivate, to ćete više napredovati u opsadi. To se može pratiti prije odlaska na opsadu, razgovarajući s pub las u prikupljanju čvorište ispod Sub-izbornik Sieva ™ Jiiva.

U konačnici, više zadataka koje završavate tijekom opsade, više nagrade ćete dobiti na kraju lova. Zapamtite, da bi to moglo potrajati više pokušaja za vas i vaše prijateljice kako biste dovršili ovu misiju.

Korisni savjeti

Evo nekih bitova i dijelova informacija koji će vam pomoći kroz opsadu.

Ako promijenite prikupljanje čvorišta putem mijenjanja lobija, izgubit ćete sve opsade napredak nakon pridruživanja novom prikupljanju lobiranja.

Opsada završava kada jedna od vaših lovačkih stranaka, ubijenaSafivĐ ™ Jiiva. Međutim, ne završava se odmah. Na primjer, ako ste u lovu i saveznička lovačka stranka ubija stariji zmaj, obavijest će se pojaviti na vašem zaslonu kako bi vas obavijestio. Ne ometa u vašu lovu misiju na bilo koji način. Možete se boriti i zaraditi nagrade za ubijanje.

U okolnostima, da ne uspijete loviti, opsada će se i dalje računati kompletan kada se vratite u središte prikupljanja. I dalje ćete dobiti nagrade, ali to će biti smanjene nagrade.

SAFI JIIVA MEHANIKA

Kada je riječ o borbi protiv starijih zmaja, ona je više od slične verzije XenovĐ ™ Jiiva. Ona dijele neke od poteza njezina djeteta, ali ona ima mnogo više u svom arsenalu. Da bismo vam dali nekomplicirani pregled opsade, pokvalit ćemo svaku od tri borbena područja zauzvrat.

Područje # 1

Ovdje ćete se naviknuti na napade zmaja i poteza. Neki od njezinih napada su:

Swipes Napadi s prednjih kandža Recite Swipes i Slams stražnjim napadama napada ugriza napada dah (koristi štedljivo) XenovĐ ™ Jiiva 2.0 (izvodi se kucanjem njezinih krojačkih prednjih u tlu kako bi izazvao masovne erupcije energije, koji kucaju igrače u zraku i bave veliku količinu štete) odgođeni dah napad (za ovaj potez zmaj naplaćuje joj dah za pucanje, ali to ne učini odmah. Umjesto toga, ona najprije prati igrača, a zatim ga oslobodi na njega .)

Odgođeni dah može biti teško kako bi se izbjeglo, ali možete razbiti njezinu liniju vida ili koristiti Superman zaroniti da biste je izbjegli.

Klatanje kandži kandža će tužiti bilo koji dio tijela zmaja u jednom idu bez obzira na to što koristite oružje. Pobrinite se da ga koristite prije nego što započnete svoj napad.

U ovom području naći ćete dvije viseće stijene u ne i NW kutovima, koje možete srušiti na Safiivu pucanjem na njih.

Tu su i zamke za okoliš oko južnih vanjskih rubova zone, koji imaju vinove loze koje lovac može koristiti za zamku zmaja kako bi ograničio njezine pokrete i napade. Zmaj mora biti blizu vinove loze za to da radi i također trebate napraviti mnogo oštećenja zmaja ovdje kako bi joj putovanje i zapleteni u vinovu lozu.

Područje # 2

Nakon što ste oštetili SAFI ™ Jiiva, ona će prijeći na drugo područje.

Uglavnom ćete se suočiti s istim napadima kao što je već spomenuto, ali će biti nekoliko novih dodataka. To su:

SAFI JIIVA ™ s IRE Safira cara

IRE se sastoji od zmaja koji je s naglaskom na svu svoju pažnju na jedan lovac. Drugi lovci će također biti pogođeni tijekom ovog napada, ali najveći prijem štete će pasti na određeni lovac. Vi ćete biti obaviješteni o tome koji od igrača ima IRE kroz pop-up poruku i kada zmajeve očiju crvene. To će uzrokovati da se crvena linija pojavljuje između zmaja i ciljanog lovca.

Postoje dva načina na koje postajete meta starijeg zmaja. Prvo, ako ste osoba koja joj uzrokuje najviše štete. Drugi način je ako koristite kvačilo kandže flindch shot nakon drugog igrača ima ire. To će vam okrenuti iri.

Postoje određene prednosti kontrole Safiiva ™ s tema. Što je duže djelovanje, više energije se koristi od zmaja, koji ubrzava završetak opsade. Ako je zmaj prljava faza isteći i ne možete ga održati, ona će postati mnogo smrtonosnija. Pokušajte joj zadržati ire koliko god možete upravljati. Da biste to učinili, samo je napadate kad dobijete ire. Ako učinite dovoljno štete, ire će zadržati još duže.

Spremnik je očajnički potreban u ovoj fazi borbe. Lovac koji obavlja ulogu spremnika,Po mogućnosti s štitom, omogućit će vam da zadržite safi na mjestu duže vrijeme. Što rezultira maksimalnom količinom oštećenja zmaja i još manje za druge lovce.

Još jedna korisna informacija za pamćenje o napadama napada je da ako igrate ulogu spremnika, i dobiti previše udaljen od safija, onda će početi koristiti snažnije napade kao što će vas naredba hvatati koje će vas jako oštetiti. S druge strane, ako ste preblizu čudovište kao spremnik, onda koristi aoE temelji napada koji utječu na cijelu stranu.

Najučinkovitije oružje koje treba koristiti kao spremnik su s štitovima. Lance, teški pramčani pištolj, punjenje oštrice, veliki mač i pištolj se preporuča. Također, koristite vještinu čuvara kao što vam je potrebno da blokira svaki od njezinih napada.

U slučaju da nemate nositelja štita u svojoj zabavi, još uvijek možete imati druge lovce kao spremnik. Evadde tenkovi rade dobro kao pramčani ili pramčani pištolj koji će moći zadržati ire vrlo lako dok dodging DragonĐ ™ s napadima.

Counter Spremnici također mogu raditi koje igraju dugi korisnici mača koji se mogu suprotstaviti Safinavskim napadima s njihovim košem i prenamjerno.

Ako nemate oružje koje može tenk, onda je igrač uzimajući temporalni ili izbjeći plašt, također će vam pomoći u održavanju IRE tijekom lova. Kada namjeravate biti spremnik s plaštem, onda samo napad na Safi s Flinch Shot kako bi se usredotočio na vas, kao što je vjerojatnije da nećete imati dovoljno DPS-a da je automatski privući.

Sada ćemo preći na detalje Safiiva jiivav je safira cara napada. Ovaj krajnji potez je spor lijevanje aoe koji će jedan lovac uhvaćen. Postoji samo jedan način da se izbjegne ovaj snažan potez, koji je pomoću okoliša.

Kat površine 2 prekriven je kovcima koji strši s poda. Kada vidite zmaja koji leti u zraku, on ukazuje na dvije stvari: ili je pokreće zone ili je spremna izvršiti svoj krajnji potez. Kada ga vidiš, uzme na nebo, omotaš oružje i pripremi se za trčanje. Sprepat će plave plamenove koji će pokriti cijelo područje. To će malo usporiti sve igrače, ali ne bi bilo štete. Imat ćete samo nekoliko sekundi dok se krećete kroz plamenu da pokupite pokrivač, jer će se plamen izbacivati ​​uskoro osloboditi safir cara.

To je zvijezda koja padne i udari u zemlju uzrokujući masivnu eksploziju koja uništava sve. Osim kovca i lovaca koji stoje u njihovom pokrovu. Također možete koristiti vibracije kontrolera da biste saznali ako ste sigurni ili ne. Ako kontrolor prestane tutnjava ako stojite iza groba, to ukazuje da ste sigurni i neće biti pogođeni potezom.

Područje # 3

Ovo područje je onaj u kojem bitka postaje najteža kao što je ovdje morate ići za SafinĐ ™ JiivavĐ ™ s glavom, a ona neće olakšati stvari. Lovci će se suočiti s svim svojim napadima iz prethodnih zona. Ona će se usredotočiti na njezine snažne poteze češće nego prije.

Također će ući u kritično stanje tijekom ove bitke, jer energija teče u njoj. To je značajan, jer će hitne zone zmaja postati slabiji omogućujući vam da se bavite više štete. Poruka će također ukazati na ovo stanje zajedno s njezinim tijelom pulsirajući s bijelom energijom. Ona će postati izuzetno opasna u ovom trenutku u opsadi.

Još jedna glavna promjena u ovom području je da se kovčevi koji se ranije mogu koristiti za izbjegavanje sapphire napada, također će biti uništeni u njemu. Iako bi vam i dalje dali zaštitu dok su netaknuti, do kraja eksplozije oni će se raspasti. To ograničava koliko puta možete pokriti iza njih, kojiPrisiljava da završite borbu što je brže moguće prije nego što su potpuno nestale, ostavljajući vas izloženim na napadu Sapphire.

Međutim, tijekom ove završne bitke, SafivĐ ™ jiiva će se boriti i koristit će njezin vatreni dah na očaju, što je rezultiralo stijenama koji padaju s neba koji djeluju kao improvizirani grogi. Još jedna jedinstvena stvar koja se događa u području 3 je da kada je Sapphire napad prvi put bačen, zona će se otvoriti i plin će početi prolaziti u atmosferu. Ovi plinski džepovi mogu se zapaliti da uzrokuju masovnu štetu za SAFI ™ Jiivu.

Safiiva ™ Slabosti

Poznavanje slabosti starijih zmaja može pomoći u pripremi za opsadu, jer vam omogućuje da izgradite ili koristite oružje kako bi se suprotstavili njezinim napadima. Njezine slabosti slične je obliku djeteta. Dragons imaju 3-zvjezdice slabost u igri, što znači da vježbati dobro radi protiv starijih zmaja. To će sisati energiju od njezina iscrpljujući svoje energetske zalihe, prisiljavajući je da brže sisa iz različitih zona.

Oboje su također dobro oružje za korištenje protiv crvenog zmaja, s otrovom i eksplozijom koji su ocijenjeni 3-zvijezda, paraliza i omamljajte kao 2-zvijezde i spavaju kao s 1 zvjezdicom. Drugi način da srušimo zmaja brzo je montažu tako da možete uključiti i ove informacije na svoj arsenal.

Sada može biti slaba za razne bolesti, ali također može nanijeti lovac s određenim cijevima koje uključuju vatru blaženi i zmaj blago.

SAFI JIIVA SIEGE NAGRADE

Kada ste srušili moćni stariji zmaj, onda ćete samo želite zatražiti vaše nagrade. Postoje tri aspekta kada je riječ o nagradama koje su kako slijedi:

Monster materijal Nagrade

Dobivate ih odmah nakon što ste pretučeni Safiiva. Ako želite određeni dio ili materijal, onda morate razbiti dio tijela koji se odnosi na njega tijekom opsade. Na primjer, ako želite sljedeće, morate razbiti zmajeve krila kako biste ga dobili.

DRACOLITE Rewardsv V

Kada se vratite u prikupljanje čvorište nakon opsade i angažirajte pub las u razgovor, ovisno o tome kako je opsada otišla, dobit ćete razne rijetkosti Dracolites. To su materijali za nadogradnju koje možete koristiti na završnom skupu nagrada.

Probuđeno oružje Nagrade

Ovisno o vašoj izvedbi u opsadi, dobit ćete pristup raznim probuđenim ili reliktnim oružjem. Izbor oružja je slučajno, ali vi ste zajamčeni barem jedno oružje koje odgovara oružju koje ste koristili u opsadi. Na primjer, ako je vaše oružje napada bio luk onda ćete barem dobiti jedan luk u opcijama.

Sve statistike na oružju koje ćete dobiti s vama su isti, ovisno o vrsti oružja koje odaberete. Isti tip oružja ima istu statistiku. Jedina razlika je elementi, bolesti i probuđena sposobnost na oružju. Preporuča se odabrati oružje koje ima element ili bolest koju želite, jer se probuđena sposobnost može promijeniti kasnije.

Nakon što imate oružje po vašem izboru, vrijeme je da ode na radionicu i doda se u neke probuđene sposobnosti. Morat ćete razgovarati sa Smithy, koji će vas odvesti do opcije nadogradnje. Tamo možete koristiti Dracolites ste zaradili kako biste nadogradili oružje. Vještica svaka razina dobit ćete izbor slobodnih probuđenih sposobnosti da se prijavite na oružje koje ste nadogradili. Možete imati do pet probuđenih sposobnosti na vašem oružju.

Također ne možete primijeniti sposobnosti ako ne želite ili ako oni ne zadovoljavaju vaše želje. Da biste to učinili, morat ćete odabrati mogućnost potencijala trgovine. To će vam dati bolje šanseDobivanje viših ili rjeđe sposobnosti sljedeći put kada se rastavite. To vam omogućuje da izgradite svoje oružje sa jedinim ograničenjem što je vrsta elementa ili bolesti s kojim ste počeli s.

Maksimalna razina probuđene sposobnosti može ići do razine 6. Možete imati samo jednu razinu 6 buđenu sposobnost na jednom oružju. Također postavljeni bonusi koje možete imati na oružju, na primjer, Nargacuga bit, ne daje vam cijeli set bonus. Ona služi samo kao da imaš jedan komad skupa. Dakle, morat ćete nositi dva dijela Nagacuga oklopa da biste dobili puni bonus. Zapamtite da možete imati samo jedan set bonus probuđen sposobnost na oružje.

Jedan konačni savjet koji se odnosi na pohranjeni potencijal opcije, je da ako uzmete budan oružje u Sifiiva jiiva opsada, oružje će pohraniti energiju koja povećava svoju razinu potencijalne trgovine dok napredujete kroz opsadu. Dakle, to je jedan od načina za pohranu potencijala u vašem oružju bez potrebe za korištenjem Dracolita. Ove će oružje biti neke od najjačih ruku u igri i također će omogućiti još više graditi.

Također može doći do točke u procesu nagrađivanja, gdje već posjedujete sve oružje koje trebate. Imate mogućnost ostavljanja neželjenog oružja koje primate, ali možete ih uzeti i do starijeg meldera i dobiti ih pretvoriti u Dracolites.

SAFI JIIVA ARMOR SET

Ako ste dovršili SAFI ™ Jiivu dovoljno puta, moći ćete obrt SafivĐ ™ Jiiva oklop. To su jaki oklop koji dolaze s tonom korisnih vještina. Oni također imaju jake otpornosti s elementima i dolazi s najjačim set bonusima u igri poput buđenja Dragonvein ili istinskog buđenja Dragonvein. Set bonus će se aktivirati kada crtate oružje. Također će promijeniti izgled oklopa i na vrhu toga, to će povećati vaš afinitet, elementarnu štetu, oštećenje bolesti i nakupljanje. Međutim, postoji i negativna strana za to kao što ćete uzeti štetu sa svakim od hitova koji se povezuju s čudovištem koju lovi. Izgubljeno zdravlje može se oporaviti nakon što ste dovoljno puta pogodili čudovište.

SAFI JIIVA PALICO Armor

Također možete obrt Papico oklop koji je sasvim sposoban, ali njegova najosjessebiji značajka je da nakon što uđete u borbu, to će uzrokovati vaš palico da klicaju krila od leđa, tako da se vaš krzneni mali pratilac pojavljuje malo više prijeteći.

Ovdje završava detaljan vodič za Sivi ™ Jiiva. Sigurno će vam pomoći u razumijevanju vaše misije i uživanju u potpunosti. Ako vam je potrebna više pomoći u igri provjerite Monster Hunter World Wiki.