Kako pobijediti griek šefa u Ori i volju WISPS-a


Objavio 2024-09-23



ORI i volja WISPS-a ima mnogo izazovnih šefova i krik je krajnji kao što je on konačni šef. Ovdje ćemo vam pomoći u tome kako pobijediti vrisak.

Kako poraziti Shriek

Shriek je završni šef borbe u Ori i voljom WISPS-a i ima tri faze. Svaka faza je teška od posljednje jer šef donosi nove poteze u svakoj fazi.

Prije nego što počnemo biti sigurni da imate sljedeći duh krhotine dok se pokaže da budu korisni tijekom ovog šefa borbe.

Spirit Edge Prowel Regenerary /Light Burst Faza 1

Prva faza borbe šef šefa je prilično lako. Vidjet ćete uzorak bijelog vjetra, a zatim će se ptice srušiti na tom mjestu. Očito, morate izbjeći to područje. Ali pokušajte ostati blizu vriska dok šef će sjesti za neko vrijeme nakon ovog napada. Glava je jedino područje u kojem možete riješiti štetu.

Drugi napad šef će koristiti bit će njegov slijetanje napad slijedi vrisak koji se bavi štetom ako se uhvate u zvučne valove. Ovaj napad može biti telegrafiran s vrištim okretanjem glave na drugi način. Čim šef skrene glavu, idite na drugi način, pokrenite gore i štete.

Također, propel ori prema gore dok se spuštaju na glavu BosvĐ ™ da se bavi oštećenjem. Svjetlo rasprskavanje će se pokazati vrlo korisnim u skidanje dobrog komada svog zdravlja.

SHRIEK također koristi napade projektila koji možete izvući natrag u njega. Samo se pobrinite da ciljate na glavu dok ih se spuštate kao što je to jedino ranjivo područje. Šef će baciti projektil dok je u središtu ili s jedne strane.

Drugi napad Ovaj šef koristi je napad. Crni uzorak nalik na vjetru pojavit će se prije nego što on pogleda napad. Morate koristiti propel, dvostruko skok i crtica kako biste izbjegli oštećenje.

Držite sljedeće ovih uzoraka i nakon što se bavi dovoljno štete, vrišti će uništiti arenu. Ori onda treba napraviti malo platformiranja prije druge faze.

Faza 2

U ovoj fazi, vrištanje ima novi napad projektila koji naziva divovskom pticom koja sjedi na istoj platformi kao što je OrivĐ ™ s, a zatim kiše projektile. Ovi projektili mogu biti ublažili, ali je najbolje samo izbjegavati.

Također, vrisk koristi svoj zamagljen napad u različitim smjerovima. KATK SEEP obično će se koristiti odmah nakon napada projektila. Čim vidite da pobijediti kao patten koristi pokretanje kako bi se izbjeglo oštećenje.

SHRIEK koristi drugi projektil napad. Ona lebdi na strani područja, a zatim ispusti bijele projekje na Ori. Izbjegavajte projektile i skočite prema vrišti glavu i možete sletjeti nekoliko dobrih pogodaka pomoću napada duhovnog ruba.

Imajte na umu da će se energetsko krhotina često respitirati tako da ga zadržite OrivĐ ™ s zdravlje puni kao što ste idući da je to potrebno u sljedećoj i završnoj fazi borbe šefa. Dovoljno štete i krik će početi uništiti arenu i nakon toga počinje završna faza.

Faza 3

U ovoj fazi ne morate koristiti platforme umjesto da morate koristiti projektile kako biste zadržali ORI u zraku. Ako pogrešite skok, onda upotrijebite ubod duh.

Šef će pasti projektile na Ori i također će koristiti svoj napad. Koristite propel kako biste izbjegli napadu. Jedino vrijeme možete napadnuti vrishek je kada sjedi na strani i počinje bacati projektile.

Sling projektili natrag na šef ili koristite napad svjetla ako imate dovoljno energije. Samo slijedite ove obrasce i na kraju vrištanje će imati nula zdravlja i vi ste osvojili borbu šefa.

To je sve za naše savjete i trikove o tome kako pobijediti vrisak u Ori i volju WISPS-a. Više o ori i volja WISP-a također vide naše savjete iVodič vodič vodič i sposobnosti.