Kako pobijediti noćnu moru u hrabro postavkama 2


Objavio 2025-08-16



Nightmare je među rijetkim šef borbe u hrabro default 2. U ovom vodiču, dat ću vam sve detalje koje trebate pobijediti noćnu moru u hrabro postavkama 2. Koristeći sljedeće savjete i trikove Trebali biste biti u mogućnosti skinuti noćnu moru s olakšati.

BORVELY ZAMJENA 2 Boss Borba: Kako pobijediti Nightmare

Ako ste igrali demo prije nekoliko mjeseci, već znate da je noćna mora je najteži šef borbu u hrabro default 2. Prije skakanja u šef borbe je najbolje podići svoju razinu kao što je više moguće kako bi se izbjeglo da je jednokratna noćna mora. Možete podići razinu karaktera popunjavanjem zadataka i istražiti koliko god možete. Koristite poslastice za povećanje broja neprijatelja, a zatim ih skinite.

Najvažniji element poražene noćne more je dobivanje zvijer master klase. Koristeći ovaj razred možete pozvati snimljene neprijatelje, ali imajte na umu da se zvijer master klasa ima osvete premjestiti da poziva slučajne čudovišta ako pozvan karakter uzima kritičnu štetu.

Snimanje undine je dobra ideja jer imaju bijelu sposobnost vjetra koja liječi sve saveznike. Snimite najmanje 30 ulica kako bi se suprotstavila razina težine ovog šefa borbe. Prije borbe šefa pobrinite se da dosegnete barem razinu 8 sa svojim freelancer, ali preporučena razina je 10.

također, pokupite neke željezne naručene iz trgovine. Koristite dublet za oklop i šešir od pero ili idite s trakom za glavu. Radite to će se pobrinuti da ne odustajete od brzine za obranu.

Preporučene sposobnosti

ULJINSKA KARTICA One

Preporučena oprema

2x Željezni narukvice (svim članovima stranke) MIMPRIL HELM MIMPRIL Oklop Noćna mora PandeSomer Kick : Visoka oštećenja jednog neprijatelja. Konjička punjenje : Oštećenje jednog neprijatelja i dodjeljuje 25% brzine. Otrovni dah : Oštećenje cijele stranke i status otrova. Dartra : Visoka šteta potez za jedan cilj ili cijela stranka. Nightmare Boss borbe faza 1

Najbolji način da uzrokuje oštećenje noćne more je kroz uvredljive stavke. Koristite stavke kao što su ZeusvĐ ™ s gnjev i antarktički vjetrovi za dosljedno oštećenje. Tijekom prve faze borbe šefa, noćna mora će se rotirati između pjenastog udarca i poteza za punjenje konjice. Tijekom faze 1 pobrinite se da zadržite svoj partypĐ ™ s hp up i spam HP napitaka.

Noćna mora Boss borbe faza 2

srušiti Nightmare je HP na 59.000 i početi koristiti Darre i otrovni dah. Upotrijebite osvetu zvijeri masterĐ ™ s osvete kako bi se suprotstavili aparatima aoE. Otrovni dah napad čini oko 1300-1700 štete, ali ako to ne uspijete biti oko 900-1000. Neka jedan od vaših likova na 1150-1300 HP prag za aktiviranje bijelog vjetra undine. Uvijek imate barem jedan nesposobni lik u svojoj zabavi na ovom HP pragu kako biste se suprotstavili hrabri napad.

Neka jedan lik umrijeti i hrabri jednom tada upotrijebite Pheonix dolje na mrtvom liku plus undine pozvati kako bi se HP do 1211. lako pomoći.

Nightmare Boss borbe faza 3

Jednom kada uspijete srušiti Nightmare HP na 20.000, to će koristiti zadane i Darre da se izliječi. Morate učiniti više štete u ovoj fazi kako biste se suprotstavili učinak iscjeljivanja. Učiniti što je više moguće štete. Koristite isti plan igre kao fazu 2 dok se HP padne na 16.000. Nakon što to učini, hrabri 4 puta za svaki od vaših likova da završi borbu šefa.

i to je kako ste pobijedili noćnu moru u hrabro zastarjeli 2. Ako vam je potrebna više pomoći, provjerite borbu Anihal Bossa i Bofta Orpheus Boss.