Hitman 3 oružja, gadgeti, vodič za lokacije opreme


Objavio 2024-11-21



Hitman 3 nudi igračima mnogo alata za ubojstvo svojih ciljeva na različite načine. To uključuje ometanja, ušutkano oružje, otrovne pikado i još mnogo toga. U ovom vodiču, mi smo detaljno opisali sve što je znao o tome kako otključati sve oružje, gadgete i opremu u Hitman 3.

Hitman 3 oružja, gadgeti i oprema

u nastavku je kompletan popis svih oružja, gadgeta i opremu koja igrači mogu koristiti u igri, njihovoj uporabi i uvjetima za otključavanje:

kovanica
Koristi se kao ometanje. Otključani prema zadanim postavkama.

KALMER 1 - Tranquilizer
Krubiti nekoga nesvjesnog u blizini. To zahtijeva završetak svih priča o misiji u Whittletonu Creeku i razinu 5 majstorstvo u Mendozi.

ICA aktovka
Koristi se za krijumčarenje oružja, predmeta itd. U misiji. Igrači moraju dovršiti misiju ciljne linije u Miamiju i doseći razinu 7 majstorstvo u Dubaiju da biste ga dobili.

Lethal otrovni bočica
Bočicu za otrovanje hrane i pića. Igrači moraju doći do razine 7 majstorstvo u Whittletonu Creeku, razinu 10 majstorite u Berlinu i razina 15 majstorstvo u Parizu.

SIEKER 1
mali pištolj koji sadrži otrovne pikado koje odmah ne ubija ciljeve. Dosegnite razinu 10 majstorstvo u otoku Haven da biste ga dobili.

KRUGMERMEIER 2-2
Šupan pištolj da kucaju ciljeve nesvjesne u blizini. To zahtijeva majstorsku razinu 10 u Chongqing i majstorskoj razini 20 u Bangkoku.

SIEGER 300 GHOST
Sitirani snajperska puška koja se bavi ciljevima u rasponu bez otkrivanja igračevĐ ™ mjesta. To zahtijeva razinu 20 majstorstvo u Chongqing i završetak svih razina u Cheeveso kalibracijskom ugovoru u ugovoru u Marakešu.

LOCKPICK MK II
Ostavlja igračima da otključaju zaključana vrata. Ona zahtijeva razinu 2 majstorstvo u Dartmoor, razina 7 majstorstvo u Miamiju, i završetak svih ICA objekata misija.

Ovo su sve oružje, gadgeti i oprema koja igrači mogu koristiti u Hitman 3. Za više pomoći na igri, slobodno provjerite naš Hitman 3 Wiki vodiča.