Fallout 4 Željeznički zadatak Walkthrough Vodič


Objavio 2024-11-22



Postoji nekoliko frakcija u Fallouth 4 i željeznice je jedan od njih. Svaka frakcija u igri ima zadatke, sjajne zadatke i druge aktivnosti vlastite i željezničke frakcije se ne razlikuju. U ovom naslovu 4 vodič ćemo pomoći igračima u provodnju svih željezničkih frakcija potraga.

Fallout 4 Željeznička potražnja Walkthrough

Kao što sam spomenuo gore, ove zadatke su isključivo za željezničku frakciju. Također, više zadataka igrači učiniti za željezničku frakciju, učinio je odnos igrača s drugim frakcijama negativno. Sljedeće su sve željezničke zadatke koje igrači mogu dovršiti u Fallout 4.

Road do slobode

Ova potraga za željezničkom frakcijom počinje na više načina. Igrači mogu aktivirati ovu Faction Quest dok istražuju svijet ili dok dovršavaju malo vjerojatne valentine glavne potrage.

Ova potraga se također može aktivirati dok razgovarate s liječnikom Amari tijekom glavne potrage molekularne razine. Drugi način za aktiviranje ove potrage je slušanjem ljudi na tržištu Diamond City ili stražarima u GoodSeghoru.

Idite na fontanu s pločom koja čita "na kraju putnika slijedi FreedomvĐ ™ s Lanternv" u Bostonu zajedničkom. Slijedite crveni liniju s rubrikom duž pločnika i pronađite Massachusetts State House i marker vĐnjsh. Staza će voditi igrače na staru Sjevernu crkvu i marker vĐnj1. Na zidu će biti znak lanterna na zidu. Ući u crkvu.

Slijedite markere fenjera na prsten za slobodu. Okrenite ga kako biste izgovorili vĐnjrailoadvĐќ. Igrači će uspostaviti kontakt s željezničkom frakcijom i oni će morati razgovarati sa svojim vođom desdemona.

Tradecraft

Razgovarajte s đakonom u željezničkom čežnju koji se želi dokazati. Rendezvous s đakonom na označenom mjestu, a zatim se sastaju s Ricky Daltonom i daju željezničku lozinku. Ako igrači ne uspiju dati lozinku, Đakon će ući. Željeznička baza će se puzati sa sintima i igrači mogu ući kroz stražnji kanalizacijski ulaz ili kroz podrum Slocum Joea ™ s na periferiji Lexington.

Kasniji ulaz je izazovniji jer je dobro branio sinteti. Bez obzira na put koji ste odabrali, napravite svoj put kroz postrojenju i đakon će ukloniti svaka vrata ili terminale koje igrači mogu pristupiti. Dođite do odjela X R & D Soba i đakon će otvoriti sigurna sigurnosna vrata.

Nakon što se završite s đakonom, vratite se u željeznički češnjak. Đakon će razgovarati s desdemonom. Nakon toga, igrači će dobiti kodename. Igrači mogu odabrati kodenaziju ili neka Desdemona odluči za njih.

Underground Taccover

Koristite holotape iz desdemone koja se može koristiti na bilo kojem Institutnom terminalu i razgovarati s Patriotom. Idite na Institut i koristite bilo koji terminal i umetnite mrežni skener holotape. Pročitajte odgovor i razgovarajte s Liamom i vratite se na desdemonu da prijavite svoj napredak. Ona će vas pokazati prema Pam-u koji će ponuditi prijedlog dok igrači umetnu izvješće na njezin terminal.

IGRAČE MORAJU pronaći Wilfred Bergman koji ima vjerodajnice za prijavu. Idite na Cambridge susjedstvo, a zatim uđite u Cambridge polimer laboratorije. Nakon razgovora s Molly, igrači će biti zapečaćeni unutar čiste sobe.

U glavnom području mezanina, borite se na putu kroz Feral Ghouls i LOOF za laboratorijsku C3. Uđite u C5 i napravite svoj put do C3 penjanjem na rampu stropnih ostataka. Pristupite BergmanvĐ ™ s terminal, preuzmite lozinku i vrati se u desdemonu. Nakon toga, idite u Institut i dajte vjerodajnicama za prijavu Patriotu i sastanku sa Z1-14. On ga mora obraditi i igrači moraju vratiti 24 sata kasnije. Kada se igrači vraćaju,Z1-14 će ih obavijestiti da su se više pridružili uzroku. Igrači imaju mogućnost ispustiti bilo koje oružje za ruku sintetine.

Zatim idite na prostor za pohranu i spustite lift. Ubijte sve sintene na ulazu u tunel i vratite se na Z1-14. Nakon toga, igrači moraju čekati dok ne završe napajanje insitutnog frakcije potraga. Nakon što je zadatak gotov, Z1-14 će poslati poruku. Idite na svoje prostorije Instituta i razgovarajte sa Z1-14. Vratite se na željezničku čen i Desdemona će dati korisno oružje igračima.

Operacija TiConderoga

Ova potraga će otključati nakon završetka institucionalizirane glavne potrage. Desdemona će reći igračima da su tečajevi instituta uočeni i pita ih da provjere na sigurnu kuću Ticonderoga. Idite na mjesto i eliminirajte dva tečajevi Instituta, uključujući voditelja tečaja X9-27. Ubijte ostatak sinteta i prijavite se Desdemoni.

Priboda rata

Željeznički HQ je pod napadom. Prvo, idite na tunele za bijeg i gurnite neprijatelje natrag. Tada će neprijatelji doći kroz staru crkvenu crkvu. Idite tamo i eliminirajte neprijatelje. Nakon toga razgovarajte s slavom i uđite u katakombe i borite se na put do glavne crkvene dvorane. Uklonite sve neprijatelje tamo.

HQ će biti siguran, ali ne i sigurno. Idite u policijsku postaju Cambridge i upoznajte se s Tinker Tomom. Borite se na put do krova i jednom neprijatelji su eliminirani, razgovarajte s Tinker Tomom. Tom će dobiti u Vertibirdu, ulazite se kako više neprijatelja dolazi kroz zrak. Počnite snimati i ukloniti sve prijetnje.

RoketsvĐ ™ Crveni bljesak

Ova željeznička frakcija potraga počinje s Tinker Tom pilotirajući vrtlog s igračima na minigunu i đakonu. Jednom na palubi leta, ušunjate se kroz. Ako igrači imaju bratstvo čelične odjeće, sada bi bilo najbolje vrijeme da ga slobodno hodaju i razgovaraju s članovima frakcije.

Idite na glavnu palubu i posadite troškove na naznačenim položajima. Izađite odatle što je brže moguće jer je borba vrlo izazovna. Jednom natrag u željezničkom čežntu, razgovarajte s desdemonom.

Nuklearna opcija

Slušajte plan desdemona i pristajete na pomoć. Idite na Institut i igrači će pronaći Z1-14 eliminirajući neprijatelje u relejnoj kontrolnoj sobi. Desdemona će teleportirati s njezinom posadom. Razgovarajte s njom i ona će ručno puniti igrači fuzijske pulse.

Idite na staro područje robotike i eliminiraju neprijatelje. Zatim padne kroz otvor i uđite u Institut Bioscience Laboratory. Zatim napravite svoj put do ulaza reaktora, a vrata blast je zapečaćena. Idite na Očeve četvrtine pomoću središnjeg dizala i stječu lozinku za poništavanje. Koristite lozinku i aktivirajte glavnom sigurnosnom zaključku.

sada se bori protiv naprednih sustava i u komoru reaktora. Mnogo će sintisati se ovdje da vas zaustavi. Dođite do vrata reaktora i aktivirajte kućište reaktora. Tinker Tom će teleportirati igrač natrag u kontrolnu sobu za Institut Reley. Razgovarajte s desdemonom i tom će prekinuti razgovor. Razgovarajte s malim tyke i igrači imaju dvije opcije. Ili uzeti dijete pod njihovim krilom i spasiti ga ili ga ostaviti.

Idite izvan releja i igrači će biti teleportirani na masovnu zgradu fuzije. Glavni zadaci željezničke frakcije završavaju ovdje nakon što igrači razgovaraju s desdemonom.

Spaljivanje poklopca

Ova potraga postaje dostupna samo ako se odnos igrača s Institutom pretvara neprijateljski prije podzemnog tajni željeznički zadatak. Budući da igrači ne mogu pristupiti Institutu, željeznička pruga ne može učiniti ništa. Desdemona će reći igračima da su minuteni sada jedini koji zaustavljaju Institut. Pronađite i razgovarajte s Prestonom Garveyjem i postanite saveznik na minutemen frakciju.

To je sveZa naše fallout 4 željeznička zadaća vodič. Više o igri, također vidjeti željezničke razne zadatke Walkthrough Vodič i Minutemen Quests Walkthrough Vodič.