Objavio 2024-12-03
Kolonije u dobi čuda: Planetot obuhvaćaju bitne sektore u vašem naselju da se usredotoči na proizvodnju Reimgs i služe kao sklonište za vaše građane. Dok proširite svoje carstvo, postalo bi imperativ da se udvostručuje na snagu i uspjeh vaših vojnih i društvenih jedinica. To zahtijeva koloniziranje zemlje istočno i zapadno kako bi vam pružio rub u dobi čuda: planeta.
Dob čuda: Colonije planetopaPrema zadanim postavkama, kolonija za zapovjednika i njegovih sljedbenika je onaj u kojem brod čini planetu. Ova kolonija služi kao primarno naselje odgovorno za gospodarski rast s globalnim Reimgs kao što je energija, znanje, hrana i proizvodnja.
Pojedinci stanovništva poznati su kao kolonisti i njihov broj diktira veličinu kolonije. Prirodni granica rasta i uspjeh vaše kolonije ovisi izravno na Reimg utora koje sadrži. Dok postavljate kolonije i širenje carstva pomaže vam da postanete dominantniji i prijeteći na suparničke frakcije, to također dolazi po određenom trošku.
kolonije zahtijevaju definirano održavanje ili troškove održavanja. To se odnosi na koloniste čiji se glavni atributi moraju voditi brigu o našoj sreći i hrani.
Centar kolonija i ostali sektoriDjelujući kao glavni glavni grad kolonije, centar kolonije je mjesto gdje se grade vojne i istraživačke zgrade i odvija se proizvodnja Reimga. Štoviše, kolonisti se nalaze u centru kolonije i određuje broj provincijskih sektora koje kolonija može imati.
Čuli ste to pravo, prihodi proizvedeni iz svih priloženih provincijskih sektora bit će prikupljeni u centru kolonije. Podrazumijeva se kada se središte kolonije preuzela neprijateljska frakcija, svi se sektori zatvaraju s njom. Priloženi sektori mogu ih iskoristiti pripisivanjem na jedan od četiri ekonomske vrste vaše želje: energiju, hranu, proizvodnju ili Reimg. Uspješno iskorištavanje sektora dovodi do više kolonističkog utora, povećanje razine sektora, prinosa sektora i daljnjih ekonomskih bonusa.
Sektori mogu biti različite prirode u pogledu kakve se vrste Reimgs mogu generirati. Oni su diktirani svojim klimom (klima). Neki od njih su arkadian, neki gljivica, dok su drugi arktički, arid ili oceanski. Drugi faktor se odnosi na njihov teren u rasponu od planina i ravnica do šuma. Neki rijetki sektori čak imaju termalne sposobnosti. Ili igrači i NPC mogu posjedovati i držati potpunu kontrolu nad sektorima.
Proširenje kolonijerast kolonija je usko povezano s brojem kolonističkih mjesta, kao što smo razgovarali gore. Stanovništvo kolonista, zauzvrat, omogućuju vam dodatak i držite više sektora time i time širenje kolonije i povećanje proizvodnje. Raskid slotova je kako slijedi:
1-5 kolonista: 2 sektora 6-10 kolonista: 3 sektora 11-15 kolonista: 4 sektora 16+ kolonista: 5 sektoraKljuč za rast visokog kolonija je ispuniti kolonistiv ™ zahtjev hrane. Ako je izlaz hrane nizak, opcija dijeljenja hrane može se usvojiti kako bi se spriječilo deficit hrane i glad.
Prilogu Sektora, jednostavno premjestite jedinicu na zastavu sektora i odaberite sektor v³annex kao pokrajina na opciju kolonije. Postoje neki zahtjevi koje treba ispuniti prije nego što možete priložiti sektor i učiniti ga dio kolonije. Prvo, sektori se mogu priložiti samo kolonijom ako su u dva sektora centra kolonija. Oni su dužni biti susjedni drugom sektoru iste kolonije.
Neki dodatni sektori sadrže dominantnu strukturu kao što je orijentir, tako da to zahtijeva neke dodatne napore. Možete jednostavno staviti svoju jedinicu u aneks ovaj sektor, ali ga uzmite silom ili diplomacijom.
doDaljnje poboljšanje proizvodnje sektora, a time i učinkovitost kolonije, istraživačke točke se koristi za postavljanje struktura specijalizacije sektora (SSS). Oni pružaju dodatne bonuse postojećim sektorima za npr. Proizvodni sektor može biti specijaliziran za pružanje naknada za proizvodnju jedinice ili proizvodnje infrastrukture.
Sektorska razina također dolazi u igru kao visoka razina rezultirat će značajnim povećanim izlazom. Također će, posredno, povećati bonuse i učinke SSS-a. Razina sektora može se povećati potrošnjom istraživačkih točaka u kartici za istraživanje društva i građevinske strukture razine.
Održavanje i obranu starosti čuda: Colonije planetaKao što je izvijestilo gore, kolonisti imaju troškove održavanja 2 boda hrane i 1 bod sreće. Ako se vrijednost hrane padne ispod 0, kolonisti će gladovati i na kraju će biti potrebno ukloniti iz kolonije. Što se tiče atributa sreće, sve ispod a 0 rezultirat će neredima koji je razorno za gospodarstvo kolonije od nesretnih kolonista, ne proizvode reimgs, ali će i dalje zahtijevati održavanje.
Slično tome, mirovan kolonisti trebaju biti dodijeljeni zadatku jer će vas ne uspijevati, a ekonomski će vam se vratiti kao što oni ne žele raditi na bilo kojem reimgu, ali još uvijek zahtijevaju održavanje. Možete imati veću kontrolu o tome kako kolonisti rade putem tablice kolonista u sučelju kolonije. Neredi se mogu eliminirati obnavljanjem sreće. Alternativno, možete postaviti borilački zakon, ali to dolazi na račun nekih ekonomskih nedostataka.
Budući da ste stavili toliko posla u zgradu, razvoj i nadogradnju vaše kolonije, to je samo prikladan da bi ga čuvao od stranih invazija i osvajanja. Glavne obrambene opcije za koloniju uključuju postavljanje garnizonskih jedinica, kolonije milicija zgrada i zgrada kupole, dva potonja dostupna je samo u slučaju napada. Oni se mogu nadograditi na bolje rezultate i visoke jedinice. Kanali štete TurretsvĐ ™ ovise o rasi jedinice, od kinetičkog ili biokemijskog do psioničkog ili lasera.
Stjecanje novog starosti čuda: Colonije planetaNakon što ste usavršili i nadogradili sposobnosti kolonije do max, ne želite prestati tamo. Možete steći dodatne kolonije pomoću alata za kolonizaciju koji je specifičan za frakciju. Korištenje kolonizatora zahtijeva stanovničke točke.
Ako se osjećate dovoljno samouvjereno, možete se boriti i vaše suprotstavljene frakcije i poraziti ih da preuzmu svoje kolonije pod vašom naredbom. Najkonzistentnija metoda osvajanja novih kolonija, barem rano u igri, je aneks neovisnih prerada koji vas je pobijedilo kroz mnogo gnjavaže. Ove ispostave možete pretvoriti u potpuno raznesenu i dobro funkcionirajuću koloniju, a integrirajući svoje populacijske jedinice u postojeću koloniju koju je okupio igrač.
Nezavisni ispostavi mogu biti zauzeti ili bodove u potrošnju ili korištenjem borbenih mjera.
Za više o dobi čuda: planeta, svakako provjerite naše konzole naredbi Vodič, vodič za vanguard jedinice i borbeni vodič.